Wejściówka Napisz program w języku C++, który za pomocą wskaźnika do funkcji wywoła funkcję f. Funkcja f powinna przyjmować dwa […]
Kategoria: Podstawy programowania
Podstawy programowania – Laboratorium 11
Wejściówka Napisz program w języku C++, który stworzy dwuwymiarową tablicę (NxM) w postaci tablicy wskaźników do tablicy wartości liczb całkowitych. […]
Podstawy programowania – Laboratorium 10
Wejściówka Napisz program w języku C++, który stworzy 10-cio elementową tablicę liczb całkowitych i wypełni ją dowolnymi wartościami. Użyj dynamicznej […]
Podstawy programowania – Laboratorium 9
Wejściówka – wskaźniki Napisz funkcję w języku C++, która przyjmuje następujące argumenty: wskaźnik na początek tablicy liczb całkowitych – begin, […]
PP – Pomiary czasu
Czas rzeczywisty i czas procesora Mierzenie czasu wykonania programu lub jego części jest sporym wyzwaniem, o czym mogliśmy przekonać się […]
Zabezpieczone: Podstawy programowania – Laboratorium 7 (Rozwiązania dodatkowych zadań)
Brak zajawki, ponieważ wpis jest zabezpieczony hasłem.
Podstawy programowania – Laboratorium 8
Zadanie 1 – wskaźniki Napisz program w języku C++, który modyfikuje wartość zmiennej za pomocą wskaźnika. Rozwiązanie: Omówienie: Wskaźnik to […]
Podstawy programowania – Laboratorium 7
Zadanie 1 Napisz program w języku C++, który wczyta ze standardowego wejścia liczbę całkowitą, a następnie obliczy sumę cyfr tej […]
Podstawy programowania – Laboratorium 6
Wejściówka – rekurencja Napisz funkcję rekurencyjną w języku C++, która dla otrzymanej w argumencie nieujemnej liczby całkowitej k oraz liczby […]
Podstawy programowania – Laboratorium 5
Wejściówka – funkcje, tablice i liczby pseudolosowe Napisz funkcję w języku C++, która przyjmuje jako argument automatyczną tablicę wartości całkowitych […]